ポイント: バッチジョブは、ユーザーのインタラクションなしにプロセスを実行することで効率を高めるスケジュールされたタスクを自動化し、オフピーク時間に実行されることが多いです。これらは、給与計算処理や大量のデータ管理などのタスクに不可欠です。
- バッチジョブは、独立したステップで構成され、パフォーマンスを最適化するために並行実行を可能にします。
- Control-Mのような現代のツールは、ジョブスケジューリングとワークフローオーケストレーションを改善します。
「バッチジョブ」という用語は、ユーザーがパンチカードにプログラムを入力していたメインフレームコンピュータの時代に起源があります。ユーザーは、これらのプログラムされたカードのバッチをシステムオペレーターに渡し、オペレーターがそれらをコンピュータに供給していました。
バッチ処理の< a href="https://www.techopedia.com/definition/28727/batch-job-sap" target="_blank" rel="noopener noreferrer">定義と使用法は、近年変更されており、これらのタスクを実行する新しい方法が見つかっています。しかし、その本質として、バックグラウンド処理は決して消えません。給与計算のような定期的な組織プロセスや、作業日中にサーバーが占有されないようにするために、バッチジョブは今後何年にもわたって重要です。
このことを念頭に置き、バッチとバッチジョブの紹介をまとめました。これらが企業や従業員のワークフローにとってどのように価値を維持するかに焦点を当てています。
バッチ処理はどのように機能しますか?
最も単純な言葉で、バッチジョブはユーザーのさらなるインタラクションなしにコンピュータ上で実行するように割り当てられたスケジュールされたプログラムです。バッチジョブは、通常、作業時間中にキューに入れられ、コンピュータがアイドル状態の夕方や週末に実行されます。
バッチジョブが提出されると、そのジョブはキューに入り、システムがそのジョブを処理する準備ができるまで待機します。ジョブキューに処理待ちの多くのジョブが含まれている場合、システムはジョブを時系列または優先順位で処理します。
バッチジョブは、給与計算のように定期的に実行する必要があるタスクを自動化するために頻繁に使用されますが、必ずしも日中に発生する必要はなく、従業員がシステムとインタラクションする必要もありません。定期的に発生するジョブは、バッチスケジュールに組み込まれます。
一部のコンピュータシステムでは、バッチジョブはバックグラウンドで実行され、インタラクティブプログラムはフォアグラウンドで実行され、これによりインタラクティブプログラムがバッチプログラムよりも優先されます。これは、バッチジョブがフォアグラウンドで実行されるジョブよりも多くの割り当てられたメモリを持っているため理にかなっています。これらは、通常はフォアグラウンドで実行されると長期メモリを消費する大量のデータを処理するために使用されます。
バッチジョブの最も貴重な利点には以下が含まれます:
- 大規模なプログラムは、作業プロセスが夜間モードのときに、より多くの専用サーバーを利用できます。
- オフピーク時間にオンラインのユーザーや従業員が少ないため、夜間のパフォーマンスはより迅速で効率的になります。日中は、必要なサーバーと数が制限される可能性があります。
- 従業員は、繰り返しの少ない、より創造的なタスクに集中できるようになります。
従来のバッチジョブは、現代の技術の進歩にもかかわらず、今日でもほぼすべてのビジネスコンピューティング環境で非常に重要な活動です。
電話の請求アプリケーションは、バッチジョブの完璧な例です。最初に、アプリケーションは企業情報システムから電話の記録を読み取ります。次に、アプリは各顧客アカウントの月次請求書を生成します。このタイプのタスクは、誰も干渉せずに実行できます。
バッチジョブの他の一般的な使用法には以下が含まれます:
バッチジョブの使用例
バッチジョブのステップ
ステップは、バッチジョブの独立した順次フェーズです。バッチジョブには、チャンク指向のステップとタスク指向のステップの両方が含まれます。
チャンク指向のステップ
チャンク指向のステップは、データを3つの部分で処理します:
- データは特定のデータソース(ディレクトリ内のファイルやデータベースのエントリなど)から、1項目ずつ読み取られ、処理されます。
- ビジネス処理は、アプリケーションによって定義されたビジネスロジック(書式設定やフィルタリングなど)を使用して各項目を操作します。
- 結果はチャンクにまとめられ、チャンクが設定可能なサイズに達すると保存されます。
このタイプの処理は、結果の保存をより効率的にし、トランザクションの限界を容易にします。
タスク指向のステップ
チャンクステップは通常、大量のデータを処理し、その結果、完了するまでに長い時間がかかることがあります。バッチフレームワークを利用することで、これらのチャンクステップは進行状況をチェックポイントを使用してブックマークできます。チャンクステップの入力取得部分と出力書き込み部分を使用して、処理後の現在の位置が保存されます。特定のチャンクステップが中断された場合、それは最後のチェックポイントから再開できます。
並列処理
大量のデータを処理する必要があるバッチジョブや、非常に多くの独立した計算を含む計算には、並列処理が有益です。これにより、提出されるジョブの総数が減少します。
並列処理は、通常、次の2つのシナリオで最も有益です:
- お互いに依存しないステップがあり、異なるスレッドで実行できる場合。
- 各項目の処理が前の項目の結果に依存しないチャンク指向のステップ。
バッチフレームワークは、開発者が特定の独立したステップのグループを定義するためのメカニズムを提供し、チャンクステップを並行して実行できる部分に分割します。
意思決定要素
ステップに加えて、バッチジョブには意思決定要素も含まれる場合があります。意思決定要素は、前のステップの終了ステータスを利用して、次のステップを決定するか、バッチジョブ全体を終了させます。意思決定要素は、バッチジョブを終了する際のステータスを設定し、正常に終了したか、中断されたか、失敗したかを示します。
バッチ処理とワークフローオーケストレーションのためのBMC
バッチジョブは、パンチカードの時代から長い道のりを歩んできましたが、一つのことは変わりません。必要なタスクや機能を自動的に処理することで、忙しいサーバーの負担が軽減され、システムの効率と生産性が向上します。
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これらの投稿は私自身のものであり、必ずしもBMCの立場、戦略、または意見を代表するものではありません。